Švietimo, mokslo ir sporto ministras 2022 m. gegužės 25 d. įsakymu Nr. V-836 patvirtino Bendrojo ugdymo dalykų vadovėlių ir mokymo priemonių atitikties teisės aktams įvertinimo ir aprūpinimo jais tvarkos aprašą. Naujos redakcijos Aprašas, įsigaliojęs nuo 2022 m. gegužės 26 d., nustato bendruosius ir specialiuosius bendrojo ugdymo dalykų vadovėlių ir mokymo priemonių, skirtų bendrojo ugdymo programoms įgyvendinti, reikalavimus, bendrojo ugdymo dalykų vadovėlių ir mokymo priemonių vertinimą, turinio kokybės užtikrinimą ir atsakomybes, aprūpinimo bendrojo ugdymo dalykų vadovėliais ir mokymo priemonėmis tvarką.
Nacionalinės švietimo agentūros skaitmeninių mokymo priemonių sąrašą su nuorodomis į metodinę medžiagą rasite čia.
Skaitmeninių mokymo priemonių naudojimo ugdyme metodika pateikiama čia.
Rekomenduojame vietoje „Flash Player“ naudojančių skaitmeninių priemonių rinktis kitas panašias priemones, kurias rasite čia.
Atkreipiame dėmesį, kad mokyklos gali įsigyti skaitmeninių mokymo(si) išteklių ir priemonių (paslaugų ir (arba) prekių), atitinkančių Lietuvos Respublikos švietimo, mokslo ir sporto ministro 2020 m. spalio 9 d. įsakymu Nr. 1532 patvirtintus „Reikalavimus skaitmeniniams mokymo(si) ištekliams, priemonėms, informacinių ir komunikacinių technologijų įrangai įsigyti ir mokytojų skaitmeninio raštingumo kompetencijai tobulinti“.
Norėdami pasiūlyti skaitmeninę mokymo priemonę užpildykite anketą. Pildydamas anketą teikėjas patvirtina, kad siūlomos skaitmeninės mokymo priemonės turinys neturi diskriminacinio pobūdžio informacijos, dalyko ir kalbos klaidų, reklaminės medžiagos, priemonė veikia tiek asmeniniuose kompiuteriuose, tiek mobiliuosiuose įrenginiuose.
Kviečiame susipažinti su patvirtintu Informacijos apie skaitmenines mokymo priemones skelbimo tvarkos aprašu. Dokumente aprašomos priemonių pateikimo, atrankos ir viešinimo sąlygos.
Apie neveikiančią ar netinkamą priemonę praneškite el. paštu smp.pagalba@nsa.smm.lt.
Tai žaidimas skritas susipažinti su biudžeto sudarymu ir jo valdymu. Žaidėjas tampa "Taxlandijos" šalies ministru pirmininku ir periima...
„Spoofy“ - jaunesniojo amžiaus moksleiviams skirtas žaidimas, padedantis išmokti žodžių ir suprasti kibernetinio saugumo svarbą....
Įdomioji Lietuvos istorija. 2007 metais (c) Elektroninės leidybos namų išleistas trijų DVD diskų rinkinys, kurį sudaro 89 istorijos -...
Šviečiamasis leidinys – faktais paremtas informacinis dokumentinis filmas „Lietuvių gestų kalbos raida - praeitis ir...
Interaktyvus žaidimas „Blogos naujienos“ (angl. „BadNews Game“) leidžia praktiškai išbandyti, kaip...
Ši populiari mokymo(si) platforma „Wordwall“ išversta į 38 kalbas. „Wordwall“ – tai įvairių...
Nepatogaus kino klasė – filmai, padedantys augti. Tai nemokama platforma, skirta formaliam bei neformaliam švietimui. Čia...
Žaisk ir mokykis - Mokykite ir bendradarbiaukite Jei mokaisi pradinėje arba vidurinėje mokykloje, šioje svetainėje rasi tau...
Reflectus - yra mokytojų praktikų sukurtas internetinis reflektavimo įrankis moksleiviams ir mokytojams. Reflectus sistema yra skirta palengvinti,...
„Vaikų linijos“ kampanijos BE PATYČIŲ socialinėse reklamose ir edukaciniuose filmuose atkreipiamas dėmesys į skirtingas su patyčiomis...
Virtualūs 360° Vilniaus gynybinės sienos bastėjos ir Gedimino pilies bokšto ekspozicijų turai – tai unikali proga sėdint prie...
Lietuvos nacionalinis muziejus yra parengęs virtualių vaizdo pamokėlių, skirtų mokyklinio amžiaus vaikams. Vaizdo pamokėlėse aptariamos istorijos,...